Crazy Baby Run - Jeu mobile
Conception des mécaniques de jeu
But
Concevoir un jeu mobile de type endless runner 3D avec influences de tamagotchi.
Réalisations
Diagrammes de flux de navigation et d'expérience de jeu
Prototype de gameplay
Document de conception détaillant les grandes lignes des mécaniques
Maquettes fils de fer des interfaces
Fonctionnalités
Mécaniques de "tamagotchi" minimalistes avec une gestion de la faim et de la santé
Système de personnalisation des bébés
Mécaniques de "endless runner" course sur 4 voies
Plusieurs types d'obstacles et d'items à attraper
Système physique de l'engin Unity pour des objets et personnages
Système de dégâts dynamique
Progression avec système de pointage
Prototype de gameplay
Diagramme de flux du gameplay
Diagramme de navigation du menu "pause"
Diagramme de navigation du menu principal