Crazy Baby Run - Jeu mobile
Conception des mécaniques de jeu

But

Concevoir un jeu mobile de type endless runner 3D avec influences de tamagotchi.


Réalisations
  • Diagrammes de flux de navigation et d'expérience de jeu
  • Prototype de gameplay
  • Document de conception détaillant les grandes lignes des mécaniques
  • Maquettes fils de fer des interfaces

Fonctionnalités

  • Mécaniques de "tamagotchi" minimalistes avec une gestion de la faim et de la santé
  • Système de personnalisation des bébés
  • Mécaniques de "endless runner" course sur 4 voies
  • Plusieurs types d'obstacles et d'items à attraper
  • Système physique de l'engin Unity pour des objets et personnages
  • Système de dégâts dynamique
  • Progression avec système de pointage

Prototype de gameplay




Diagramme de flux du gameplay


Diagramme de navigation du menu "pause"



Diagramme de navigation du menu principal